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智能手表游戏来了 但那又能怎样呢?
3月14日,据雅虎网站报导,“移动游戏”这个词会让咱们想到智能手机、平板电脑,以及任天堂3DS或索尼PS Vita,但咱们通常会遗漏掉别的一种游戏设备:智能手表。
尽管其时智能手表销量并不大——商场研讨公司Smartwatch Group的数据闪现,2014年智能手表销量短少700万块,但这种情况将会发生变化。4月20日开卖的
Apple Watch
榜首年销量将在2000万块支配。LG、摩托罗拉、华为等厂商支持Android Wear。Pebble Time手表是众筹网站Kickstarter上有史以来融资金额最高的项目,两周内融资1800万美元。
大巨细微的科技公司在智能手表上投入了许多时刻、精力和资金,但智能手表能用来玩游戏吗?
有闪现屏的设备就能玩游戏
游戏征询公司TechSavvy CEO Scott Steinberg标明,“不论哪类设备上有游戏,玩家都喜爱玩。智能手表的优势是,游戏随时随地都在用户身边,用户能够享受到无需手持智能手机、平板电脑,或带着游戏掌机带来的便利性。”
Steinberg正告称,大多数智能手表在方案时都没有考虑游戏,玩游戏的体会不够好。但他以为苹果或许改动这一切,“苹果有助于添补这一空白,使智能手表游戏变成干流”。
投资公司Wedbush Securities股市研讨董事总经理Michael Pachter等别的专家则不这么以为,“只需不需求大规范闪现屏的游戏——例如Trivia Crack,才或许在智能手表上玩,大多数别的游戏在小规范闪现屏上玩起来很不爽。为智能手表开发新的游戏体会是或许的,例如根据地理位置的寻宝类游戏”,但全体来说,他“以为传统游戏在小规范闪现屏设备上的潜力不大”。
尽管受众方案其时还比较小,但有些开发者现已发布了智能手表游戏。Teensy Studios近来发布了6款Android Wear游戏,该公司CEO Fozia Ashraf标明,“咱们选择检验Android平台上不相同类型的游戏,并方案为
Apple Watch
发布游戏,迄今为止咱们获得了合理的成功。可是,咱们如同不愿意为可穿戴设备游戏付费。”
这是一个重要问题。移动游戏玩家现已习气免费增值方式,游戏免费玩,玩家在游戏进程中会看到广告,或许需求收购内容、道具等——可是,在2英寸巨细的闪现屏上发布广告颇具应战性,而且无疑需求占用悉数屏幕。同样地,通过运用内购物变现也很艰难,因为或许需求附近有手机协作结束买卖。
实时广告也是个电老虎,而智能手表的续航时刻都有限。Ashraf说,“
Apple Watch
专注于节能,这约束了咱们的选项。”
别的一个应战是:
Apple Watch
不支持Unity——一款盛行的移动游戏开发工具。因而,智能手表游戏开发者需求处理的难题包含用户方案小、闪现屏小、电池续航时刻有限等。
艺电移动实行副总裁Frank Gibeau标明,他以为“终有一天玩游戏会像听音乐相同广泛,智能手表和可穿戴设备是在这一方向上迈出的令人兴奋的一步”。
Gibeau说,“优秀的移动游戏方案供给用户能随时随地参与的娱乐活动。凭仗智能手表和可穿戴设备,用户能够全天玩游戏。”
其时的智能手表游戏只能供给根柢的体会,智能手表游戏只需数十款,而非像智能手机或平板电脑那样有数以万计的游戏供用户玩。
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